3nLab 2차 창작 가이드라인

2022. 4. 18. 15:413nLab/Guideline

2022년 4월 18일 제정

 

I. 콘텐츠

  1. 본 가이드라인은 이하의 작품(이하 '콘텐츠')을 이용하거나 포함하는 2차 창작물과 그것을 만드는 활동에 적용됩니다.
    • '3niverse' 브랜드 산하 작품 및 제품군 전체
    • '프로젝트 헹쿠 (Project Hengku)'의 캐릭터 디자인을 비롯한 1차 창작물과 동영상 등의 파생 콘텐츠
    • 3nLab 명의의 오리지널 곡과 앨범 수록곡을 비롯한 1차 창작물
  2. '2차 창작'은 다음의 범주를 만족하는 콘텐츠와 그것을 만드는 활동 일체로 정의합니다.
    • 1차 창작물을 기반으로 하여, 새로운 콘텐츠를 만들어내는 행위와 그 결과물
    1. 1차 창작물을 단순 복사하거나 단순 변조하여 창작물로서 공개하는 것은 2차 창작으로 인정하지 아니하며 허가하지 않습니다.

 

II. 대상

  1. 본 가이드라인은 전 세계의 사업자가 아닌 개인 및 기업 혹은 법인 자격이 아닌 단체에 적용됩니다.
    1. 개인 사업자, 기업 혹은 법인 명의로의 활동(개인 명의로 활동하더라도 관련 비용을 지원받는 경우 포함)은 기본적으로 금지되며 개별적인 문의가 필요합니다.
  2. 별도로 3nLab과 계약 혹은 그에 준하는 약속을 채결하신 분에 대하여도 본 가이드라인의 적용대상이 됩니다.

 

III. 규칙

  1. 본 가이드라인에 동의하며 해당 기준을 만족하는 콘텐츠는 온라인 혹은 오프라인에 공개할 수 있습니다.
  2. 2차 창작물을 공개한 시점에서, 2차 창작 콘텐츠 생산자와 공개자는 본 가이드라인의 모든 내용에 동의한 것으로 간주합니다.
  3. 본 가이드라인에 동의할 수 없는 경우에는, 해당 콘텐츠를 온라인 및 오프라인에 공개할 수 없습니다.

 

IV. 이용조건

  1. 2차 창작 활동에 임함에 있어서 1차 창작 콘텐츠, 팬 커뮤니티, 그리고 다른 창작자와 그 활동을 존중해주시기 바랍니다.
  2. 공식 작품 혹은 콘텐츠로 오해받을 수 있는 표현은 지양해야 합니다.
  3. 작품의 공개에 있어서 "#3niverse", "#ProjectHengku" 해시태그 혹은 키워드의 입력으로 검색의 용이성과 통일성을 더해주면 감사하겠습니다.
  4. 원본 콘텐츠의 일부 혹은 전체를 가공하여 생산한 2차 창작물은 투고처의 설명란에 원본 콘텐츠의 웹 주소를 출처로서 기입해야 합니다.
  5. 3차 창작 혹은 그 이상의 파생 콘텐츠에 대해서도 1차 창작자로서의 모든 권리는 3nLab과 원본 창작자가 보유하며, 2차 창작물과 동일한 가이드라인의 적용을 받습니다.

 

V. 제한

  1. 다음의 내용을 포함하는 콘텐츠는 공개할 수 없습니다.
    • 원본 콘텐츠의 이미지를 현저히 훼손하는 것
    • 미풍양속을 해치거나 반사회적인 것
    • 불법적인 행위를 유도하거나 선동하는 것
    • 특정 사상, 신조 혹은 정치적, 종교적 메시지
    • 개인 혹은 단체의 권리, 사생활을 침해하는 것
    • 직접적인 유혈표현이나 비상식적인 유・무형의 손상 혹은 변형
    • 본 가이드라인과 개별적으로 원저작자가 부적절하다고 판단하는 것
  2. 제3자의 활동이나 사업 등의 선전 혹은 광고, 홍보를 목적으로 2차 창작물을 이용할 수 없습니다.
  3. 선정적인 내용을 포함하는 콘텐츠는 아래의 예시를 포함하는 제한을 지원하지 않는 플랫폼에 공개할 수 없습니다.
    • nsfw, R-18 등 별도의 격리 태그나 투고처를 지원하는 것
    • 직접적 혹은 간접적인 연령확인을 통하여 미성년자의 접근을 제한하는 것

 

VI. 영리성

  1. 2차 창작물에 대한 본 가이드라인에 기재된 예외를 제외한 모든 영리행위는 일절 금지됩니다.
  2. 다음의 조건을 모두 만족하는 '제한된 범위의 동인활동' 범주 내에서는 예외적으로 영리목적으로 취급하지 않습니다.
    • 오프라인으로 진행되는 동인행사에서
    • 'II. 대상'의 조건에 해당하는 사업자가 아닌 개인, 기업 혹은 법인 자격이 아닌 단체가
    • 디지털 파일이 아닌 실물 창작물을
    • 현금으로 대금을 지불하고, 지불받음
  3. 다음의 내용의 부분 혹은 전체를 포함하는 경우는 영리행위로 취급하며 금지됩니다.
    • 광고 수익이 발생하는 경우
    • 2차 창작물에 대한 접근 권한이나 그에 준하는 것을 유료로 판매하거나 금품지급의 대가로 제공하는 행위
    • 영리 수익이 발생하는 활동이나 사업의 직・간접적인 홍보 자료나 포트폴리오에 2차 창작물을 사용하는 행위
    • 크라우드펀딩
    • 그 외 원작자가 영리행위로 판단하는 것
  4. 다음의 각 호에 해당하는 경우, '부분적 예외'의 경우로서, 영리 목적으로 취급하지 않습니다.
    1. 2차 창작물로 인하여 발생하는 수익이 아니라고 3nLab과 원본 창작자가 판단한 경우
      • 2차 창작을 하는 과정을 라이브 스트리밍이나 공연의 형태로 중계하는 과정에서 발생하는 수익
    2. 공익의 목적으로 인정된다고 3nLab과 원본 창작자가 판단한 경우
      • 개별적으로 문의를 하여 논의 후 인정된 경우만 포함함
      • 논의 내역과 그 결과를 문서화하여 공개해야 함

 

VII. 사용

  1. 3nLab과 원본 창작자는 2차 창작물을 아래의 범주에서 이용할 수 있으며, 2차 창작 작품을 공개한 시점부터 이에 동의한 것으로 간주합니다.
    1. SNS나 플랫폼 등에서 이용하는 것
    2. 사전 연락과 협의 후에 공식 작품으로서 이용하는 것

 

VIII. 제재

  1. 본 가이드라인에 적합하지 않는다고 판단한 콘텐츠에 대하여 3nLab과 원저작자는 플랫폼 관리자 혹은 법적 절차에 의해서 게시 중단 및 삭제를 요청할 수 있습니다.
  2. 1. (으)로 인하여 발생한 손해에 대하여 3nLab과 원저작자는 일절 책임을 지지 않습니다.

 

IX. 기타

  1. 본 가이드라인의 내용은 예고없이 변경(이하 '개정')될 수 있습니다.
    1. 본 가이드라인의 개정에 있어서, 개정 이전에 완결된 행위에 대해서는, 소급적용하여 판단하지 않습니다.
    2. 단, 개정 이전에 제작이 시작되어 개정 이후에 공개된 콘텐츠에 대해서는, 공개된 시점의 가이드라인의 기준을 따릅니다.
  2. 1. (으)로 인하여 발생한 손해에 대하여 3nLab과 원저작자는 일절 책임을 지지 않습니다.
  3. 2차 창작활동에 있어서 발생한 2차 창작자와 제3자 사이의 유・무형의 갈등에 대해서 3nLab과 원저작자는 일절 책임을 지지 않습니다.
  4. 외국어로 번역된 가이드라인과의 해석 차이에 있어서, 한국어판의 내용을 우선적으로 취급합니다.